Физз на миде имеет преимущество над Аврора (51,8% винрейт) по данным 490 игр. Матчап склоняется в пользу Физз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Физз Мид против Аврора Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Физз имеет сильное присутсвтие в мете (14-е место по популярности, 4,3% пикрейта) и регулярно встречается против Аврора (2,6% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Существенное превосходство Физз в силе (A против B тира) подтверждается 51,8% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Физз занимает 27-е место по винрейту на позиции Мид. Так же важен правильный выбор сборки: Казнь электричеством в сочетании с Внезапный удар (83,8% винрейт, 1,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Штормовой прилив > Гроза Личей > Песочные часы Жони с Сапоги чародея дает 70%+ винрейт против Аврора.
Преимущество в фарме: Физз не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,13 CS/мин против 5,94 у Аврора). Это 0,19 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Физз побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (745 против 873/мин), винрейт 51,8% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Физз выигрывает матчап (51,8%) при KDA 2,30, уступая Аврора с его 2,50. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Физз Мид | Против | Аврора Мид |
|---|---|---|
| A | Тир | B |
| 51,8% | Винрейт Матчапа | 48,2% |
| 50,69% | Винрейт Роли | 49,82% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #35 |
| 4,3% | Пикрейт | 2,6% |
| 2,3 | Средний KDA | 2,5 |
| 455 | Золото в минуту | 390 |
| 6,13 | CS/Мин | 5,94 |
| 0,32 | Варды в минуту | 0,36 |
| 745 | Урон в минуту | 873 |
Хотя статистически Физз слегка сильнее чем Аврора на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Физз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Аврора наносит преимущественно магический урон (88.78%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Физз являются более высокие показатели фарма (42-е место среди чемпионов роли) (против 49-го места у Аврора), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,5 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Физз важно поддерживать постоянное давление на Аврора, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Физз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Аврора, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

























