Физз на миде проигрывает Диана (47,6% винрейт) на основе 702 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Физз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Физз Мид против Диана Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Физз (3,8%, 22-е место из 57 Мид чемпионов) регулярно встречается с Диана (4,2%, 20-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Внезапный удар (50,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Гроза Личей, Пожиратель душ Меджай, Песочные часы Жони и Сапоги чародея повышает шансы с 47,6% до 70%+ - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Физз проигрывает и матчап (47,64%), и в фарме (6,28 против 6,80 CS/мин). При разнице в 0,52 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Диана. Диана доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,4%) и превосходит в уроне (759 против 728/мин у Физз). Физз может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,30 (31-е место против 46 у Диана), Физз статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Физз относительно KDA который демонстрирует Диана не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Физз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Диана наносит преимущественно магический урон (84.85%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Диана, занимая 24-е место (против 41-е место у Физз) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,1 против 2,3) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Физз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Диана, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18