Люкс на миде сильно контрит Физз (45,3% винрейт) на основе 617 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Физз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Физз Мид против Люкс Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 72,1% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Физз (4,3% пикрейта, 14-е место по популярности из 58 Мид чемпионов) против Люкс (4,1%, 16-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Несмотря на одинаковый A тир, Физз уступает Люкс (выигрывая лишь 45,3% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Люкс оказывается более эффективной игровых механик Физз. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Внезапный удар (46,5% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Гроза Личей, Песочные часы Жони, Сумрачное пламя и Сапоги чародея повышает шансы с 45,3% до 72,1% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Физз проигрывает и матчап (45,31%), и в фарме (6,13 против 6,99 CS/мин). При разнице в 0,86 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Люкс. Люкс доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (54,7%) и превосходит в уроне (850 против 745/мин у Физз). Физз может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Люкс: превосходство как в матчапе (54,7%), так и в KDA (2,70 против 2,30, 6 против 23 места). Игрок Физз нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Физз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Люкс наносит преимущественно магический урон (89.03%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Люкс, занимая 19-е место (против 42-е место у Физз) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,7 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Физз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Люкс, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























