Физз на миде проигрывает Ари (47,3% винрейт) на основе 1237 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Физз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Физз Мид против Ари Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 79,2% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Физз (4,3% пикрейта, 14-е место по популярности из 58 Мид чемпионов) против Ари (8,9%, 1-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Внезапный удар (53,7% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Гроза Личей, Пожиратель душ Меджай, Песочные часы Жони и Сапоги чародея повышает шансы с 47,3% до 79,2% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Физз в фарме (6,13 против 5,88 CS/мин, 42-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,25 CS в минуту. Ари доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,7%) и превосходит в уроне (777 против 745/мин у Физз). Физз может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Ари: превосходство как в матчапе (52,7%), так и в KDA (2,50 против 2,30, 8 против 23 места). Игрок Физз нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Физз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Ари имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Важным преимуществом Физз являются более высокие показатели фарма (42-е место среди чемпионов роли) (против 51-го места у Ари), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,5 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Физз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Ари, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























