Райз на миде сильно контрит Физз (45,8% винрейт) на основе 482 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Физз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Физз Мид против Райз Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,8% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Физз (3,8%, 22-е место из 57 Мид чемпионов) регулярно встречается с Райз (3,5%, 25-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Физз, Райз побеждает в 54,2% встреч. Это показывает, что особенности Райз специфически контрят игровые механики чемпиона Физз, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Внезапный удар (50,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Гроза Личей, Песочные часы Жони, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 45,8% до 60,8% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Физз проигрывает и матчап (45,84%), и в фарме (6,28 против 6,93 CS/мин). При разнице в 0,65 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Райз. Райз доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (54,2%) и превосходит в уроне (794 против 728/мин у Физз). Физз может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,30 (31-е место против 37 у Райз), Физз статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Физз относительно KDA который демонстрирует Райз не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Физз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Райз наносит преимущественно магический урон (93.63%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Райз, занимая 18-е место (против 41-е место у Физз) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,3) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Физз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Райз, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…
Вы автоматически чувствуете тотем поблизости, который не был помечен или раскры…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18