라이즈 미드, 피즈 상대 45.8%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (482게임 기준)
페이지 하단에서 피즈 미드 (Mid) vs 라이즈 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 피즈(3.8%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 22위)이 라이즈(3.5%, 25위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 놀라운 역전: 피즈의 높은 티어 등급에도 불구하고 라이즈이 54.2%의 승리를 거둡니다. 이는 라이즈의 키트가 피즈의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(50.3% 승률)과 최적 아이템화 리치베인, 존야의 모래시계, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 45.8%에서 60.8%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 피즈이 매치업(45.84%)과 파밍 불리(6.28 대 6.93/분) 모두에 직면합니다. 0.65 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 라이즈이 매치업 승률(54.2%)과 딜량(794 대 728/분) 모두에서 앞섭니다. 피즈은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 피즈이 더 나은 KDA(2.30, 31위 대 라이즈의 37위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
피즈 미드 (Mid) | 대 | 라이즈 미드 (Mid) |
---|---|---|
A | 티어 | C |
45.8% | 매치업 승률 | 54.2% |
51.04% | 포지션 승률 | 49.43% |
#23 | 승률 순위 | #44 |
3.8% | 픽률 | 3.5% |
2.3 | 평균 KDA | 2.2 |
425 | 분당 골드 | 430 |
6.28 | CS/분 | 6.93 |
0.31 | 분당 와드 | 0.35 |
728 | 분당 딜량 | 794 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
피즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 라이즈은 주로 마법 피해를 입히므로(93.63%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
라이즈이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 18위를 차지합니다(피즈의 41위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 피즈 플레이어는 라이즈 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다