피즈 미드, 요네 상대 54.5%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (544게임 기준)
페이지 하단에서 피즈 미드 (Mid) vs 요네 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 피즈(4.0% 픽률, 61명의 미드 (Mid) 챔피언 중 20번째 인기) 대 요네(5.5%, 10위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 피즈의 우수한 티어 등급(A+ 대 C)이 견고한 54.5% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 피즈이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 22위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 감전 + 돌발 일격 룬 설정이 100.0% 승률(1.0% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 루덴의 동반자 > 리치베인 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발(70%+ 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
라인 지배력: 피즈은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(5.61/분 대 요네의 0.00). 이 5.61 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 피즈이 승률(54.5%)과 딜량(797 대 0/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 797 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 피즈이 매치업 승률(54.5%)과 KDA(2.30 대 0.00) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
피즈 미드 (Mid) | 대 | 요네 미드 (Mid) |
---|---|---|
A+ | 티어 | C |
54.5% | 매치업 승률 | 45.5% |
50.58% | 포지션 승률 | 46.57% |
#22 | 승률 순위 | #61 |
4.0% | 픽률 | 5.5% |
2.3 | 평균 KDA | 0.0 |
422 | 분당 골드 | 0 |
5.61 | CS/분 | 0.00 |
0.29 | 분당 와드 | 0.00 |
797 | 분당 딜량 | 0 |
피즈과 요네의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
피즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 요네은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
피즈의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 36위)입니다(요네의 40위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (0.0 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 피즈 플레이어는 요네에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력