피즈 미드, 블라디미르 상대 47.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (563게임 기준)
페이지 하단에서 피즈 미드 (Mid) vs 블라디미르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
피즈는 메타를 지배하고(14번째 인기, 4.3% 픽률) 블라디미르(3.6% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:A-티어 등급이 일치함에도 불구하고 피즈은 47.9% 승률로만 고전합니다. 블라디미르의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(55.7% 승률)과 최적 아이템화 리치베인, 존야의 모래시계, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 47.9%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 피즈이 매치업(47.92%)과 파밍 불리(6.13 대 6.23/분) 모두에 직면합니다. 0.10 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 블라디미르이 매치업 승률(52.1%)과 딜량(934 대 745/분) 모두에서 앞섭니다. 피즈은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 피즈이 더 나은 KDA(2.30, 23위 대 블라디미르의 35위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 피즈 미드 (Mid) | 대 | 블라디미르 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A | 티어 | A |
| 47.9% | 매치업 승률 | 52.1% |
| 50.69% | 포지션 승률 | 51.26% |
| #27 | 승률 순위 | #21 |
| 4.3% | 픽률 | 3.6% |
| 2.3 | 평균 KDA | 2.2 |
| 455 | 분당 골드 | 440 |
| 6.13 | CS/분 | 6.23 |
| 0.32 | 분당 와드 | 0.26 |
| 745 | 분당 딜량 | 934 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
피즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 블라디미르은 주로 마법 피해를 입히므로(94.26%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
블라디미르이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 40위를 차지합니다(피즈의 42위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 피즈 플레이어는 블라디미르 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


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챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























