피즈 미드, 아칼리 상대 47.8%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (790게임 기준)
페이지 하단에서 피즈 미드 (Mid) vs 아칼리 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 68.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 피즈(4.3% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 14번째 인기) 대 아칼리(6.6%, 7위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 놀라운 역전: 피즈의 높은 티어 등급에도 불구하고 아칼리이 52.2%의 승리를 거둡니다. 이는 아칼리의 키트가 피즈의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(51.8% 승률)과 최적 아이템화 리치베인, 그림자불꽃, 존야의 모래시계, 마법사의 신발이 승률을 47.8%에서 68.1%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 피즈의 우수한 파밍(6.13 대 5.93/분, 미드 (Mid) 중 42위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.20 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 아칼리이 매치업 승률(52.2%)과 딜량(867 대 745/분) 모두에서 앞섭니다. 피즈은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.30)와 47.8% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 피즈 미드 (Mid) | 대 | 아칼리 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A | 티어 | B+ |
| 47.8% | 매치업 승률 | 52.2% |
| 50.69% | 포지션 승률 | 49.62% |
| #27 | 승률 순위 | #39 |
| 4.3% | 픽률 | 6.6% |
| 2.3 | 평균 KDA | 2.3 |
| 455 | 분당 골드 | 391 |
| 6.13 | CS/분 | 5.93 |
| 0.32 | 분당 와드 | 0.31 |
| 745 | 분당 딜량 | 867 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
피즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아칼리은 주로 마법 피해를 입히므로(86.24%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
피즈의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 42위)입니다(아칼리의 50위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
이 어려운 대결에서 피즈 플레이어는 아칼리 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


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다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























