フィズ ミッドはヨネに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.7%勝率)。544試合のデータに基づいています。このマッチアップはフィズプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、フィズ ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:フィズ(ピック率4.3%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中14番目の人気) vs ヨネ(5.8%、13位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:フィズの優秀なティア評価(A vs C)は安定した54.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフィズがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で27位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが100.0%勝率(人気度1.0%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > リッチ ベイン > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:フィズはCS(6.13 vs 6.47/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.66%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:フィズは勝率(54.7%)とダメージ出力(745 vs 744/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。1 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:フィズはマッチアップ勝率(54.7%)とKDA(2.30 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| フィズ ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 54.7% | マッチアップ勝率 | 45.3% |
| 50.69% | ロール勝率 | 47.85% |
| #27 | 勝率ランク | #54 |
| 4.3% | ピック率 | 5.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.7 |
| 455 | 毎分ゴールド | 402 |
| 6.13 | CS/分 | 6.47 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.32 |
| 745 | 毎分ダメージ | 744 |
フィズ対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フィズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(71.59%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で34位(フィズの42位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フィズのより高いKDA(2.3に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フィズプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























