フィズ ミッドはゼラスに対してほとんどの試合で勝利しています(56.5%勝率)。612試合のデータに基づいています。このマッチアップはフィズプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、フィズ ミッド (Mid) vs ゼラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.5%まで向上させることができます。
フィズはメタを支配し(14番目の人気、ピック率4.3%)、ゼラス(ピック率3.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが62.5%勝率(人気度27.4%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > リッチ ベイン > シャドウフレイムとソーサラー シューズ(71.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:フィズはCS(6.13 vs 6.53/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.47%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:フィズは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(745 vs 1005/分)にも関わらず、56.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:フィズは低いKDA(2.30 vs 3.10)にも関わらずマッチアップ(56.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| フィズ ミッド (Mid) | 対 | ゼラス ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | A+ |
| 56.5% | マッチアップ勝率 | 43.5% |
| 50.69% | ロール勝率 | 51.61% |
| #27 | 勝率ランク | #14 |
| 4.3% | ピック率 | 3.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 3.1 |
| 455 | 毎分ゴールド | 430 |
| 6.13 | CS/分 | 6.53 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.37 |
| 745 | 毎分ダメージ | 1005 |
フィズ対ゼラスのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フィズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゼラスは主に魔法ダメージ(94.66%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼラスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で32位(フィズの42位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フィズプレイヤーにとって重要なのはゼラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























