フィズ ミッドはフェイに対して優位に立っています(51.9%勝率)。830試合のデータに基づいています。マッチアップはフィズに傾いています。
ページ下部では、フィズ ミッド (Mid) vs フェイ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.8%まで向上させることができます。
3.8%の人気を持つフィズは、メタを支配するフェイ(4.5%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中19位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したフィズのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともAティアですが、フィズが有意な51.9% vs 48.1%のアドバンテージを主張します。フィズのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(86.2%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リッチ ベイン > ストームサージ > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがフェイに対して77.8%勝率を実現します。
マクロによる勝利:フィズはCS(6.28 vs 6.86/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.89%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:フィズは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(728 vs 839/分)にも関わらず、51.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:フィズは低いKDA(2.30 vs 2.40)にも関わらずマッチアップ(51.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
フィズ ミッド (Mid) | 対 | フェイ ミッド (Mid) |
---|---|---|
A | ティア | A |
51.9% | マッチアップ勝率 | 48.1% |
51.04% | ロール勝率 | 50.98% |
#23 | 勝率ランク | #24 |
3.8% | ピック率 | 4.5% |
2.3 | 平均KDA | 2.4 |
425 | 毎分ゴールド | 393 |
6.28 | CS/分 | 6.86 |
0.31 | 毎分ワード | 0.31 |
728 | 毎分ダメージ | 839 |
統計的にフィズはフェイよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
フィズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フェイは主に魔法ダメージ(94.71%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フェイが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で22位(フィズの41位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フィズプレイヤーにとって重要なのはフェイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します