Fizz Mid előnyben van Hwei ellen (52,0% győzelmi arány) 527 játék alapján. A párosítás Fizz javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Fizz Mid vs Hwei Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,8%-os népszerűséggel Fizz folyamatosan találkozik a meta-domináló Hwei-val (4,1%, 18. hely 61 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Fizz teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Fizz magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Fizz 23. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (60,3% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Félholt csapás > Zhonya homokórája > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Hwei ellen.
Sáv dominancia: Fizz nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,11/perc vs 6,04 Hwei-nál). Ez a 0,07 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Fizz okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (682 vs 881/perc), a 52,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Fizz megnyeri a matchup-ot (52,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Bár statisztikailag az Fizz kissé erősebb, mint a Hwei a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Fizz által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Hwei elsősorban mágikus sebzést okoz (94.03%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Fizz fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (45. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Hwei 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Fizz játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Hwei-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között