Fizz Mid nehézségekkel küzd Orianna ellen (49,6% győzelmi arány) 587 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Fizz játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Fizz Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 73,9%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Fizz (4,3%-os választási arány, 14. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Orianna (6,5%, 8. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Fizz magasabb tier besorolása ellenére Orianna az összecsapások 50,4%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Orianna képességei specifikusan counterolják Fizz játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (57,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Félholt csapás, Árnyékláng, Zhonya homokórája és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 49,6%-ról 73,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Fizz mind matchup (49,56%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,13 vs 7,53/perc). A 1,40 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Orianna vezet mind matchup győzelmi arányban (50,4%), mind damage-ben (781 vs 745/perc). Fizz-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Orianna vezet mind matchup győzelmi arányban (50,4%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,30, 14. vs 23. hely). Fizz játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Fizz Mid | Ellen | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 49,6% | Matchup Winrate | 50,4% |
| 50,69% | Szerepkör Winrate | 48,48% |
| #27 | Winrate Rangsor | #53 |
| 4,3% | Pick Arány | 6,5% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 455 | Arany per Perc | 410 |
| 6,13 | CS/Perc | 7,53 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,30 |
| 745 | Sebzés per Perc | 781 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Fizz versus Orianna párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Fizz által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (91.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Orianna creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Fizz 42. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Fizz játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Orianna játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























