Fizz Mid jól teljesít Syndra ellen (56,0% győzelmi arány) 819 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Fizz játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.16 (25.16) patchben a Fizz Mid vs Syndra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,7%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Fizz (4,0%-os választási arány, 20. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) versus Syndra (4,8%, 13. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Fizz magasabb tier besorolása (A+ vs B) szilárd 56,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Fizz 22. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Hirtelen csapás rúna felállás 58,6%-os győzelmi arányt ér el (27,7% népszerűség), míg a core build Félholt csapás > Árnyékláng > Zhonya homokórája Varázslók cipője-val (74,7% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Fizz nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,61/perc vs 0,00 Syndra-nál). Ez a 5,61 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Fizz dominálja mind a győzelmi arányt (56,0%), mind a damage outputot (797 vs 0/perc, 2. a Mid között). A 797 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Fizz vezet mind a matchup győzelmi arányban (56,0%), mind KDA-ban (2,30 vs 0,00) - teljes fölény minden mutatóban.
Fizz Mid | Ellen | Syndra Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
56,0% | Matchup Winrate | 44,0% |
50,58% | Szerepkör Winrate | 49,40% |
#22 | Winrate Rangsor | #45 |
4,0% | Pick Arány | 4,8% |
2,3 | Átlagos KDA | 0,0 |
422 | Arany per Perc | 0 |
5,61 | CS/Perc | 0,00 |
0,29 | Ward per Perc | 0,00 |
797 | Sebzés per Perc | 0 |
Az Fizz versus Syndra párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Fizz által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Syndra vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Fizz fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (36. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Syndra 40. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (0,0 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Fizz játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Syndra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között