Fizz Mid performe bien contre Syndra (54,4% de victoires) basé sur 1062 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Fizz.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Fizz Mid vs Syndra Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Avec une popularité de 3,8%, Fizz rencontre constamment Syndra, dominant de la méta (5,1%, 14e place sur 57 champions Mid). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Fizz sur le patch actuel. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Fizz (A vs B+) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 54,4%. Cette performance explique pourquoi Fizz se classe 23e en taux de victoire parmi les champions Mid. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Électrocution + Ruée offensive atteint un taux de victoire de 56,0% (28,4% de popularité), tandis que le build core Fléau de liche > Voleur d'âmes de Mejai > Sablier de Zhonya avec Chaussures de sorcier (taux de victoire de 70%+) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Victoire par la macro : Fizz remporte l'affrontement (54,37%) malgré un retard en CS (6,28 vs 7,49/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Fizz gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (728 vs 733/min), le taux de victoire de 54,4% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Affrontement basé sur le skill : un KDA identique (2,30) avec un taux de victoire de 54,4% indique que le jeu macro, la coordination d'équipe et les moments décisifs déterminent les résultats plus que les mécaniques de lane.
Fizz Mid | Contre | Syndra Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
54,4% | Winrate du Matchup | 45,6% |
51,04% | Winrate du Rôle | 49,67% |
#23 | Classement Winrate | #39 |
3,8% | Taux de Pick | 5,1% |
2,3 | KDA Moyen | 2,3 |
425 | Or par Minute | 407 |
6,28 | CS/Min | 7,49 |
0,31 | Wards par Minute | 0,33 |
728 | Dégâts par Minute | 733 |
La confrontation Fizz contre Syndra sur la voie du milieu est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Fizz inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Syndra inflige principalement des dégâts magiques (87.00%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Syndra, classé 8 (contre 41 pour Fizz) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Fizz de maintenir une pression constante sur Syndra, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18