Mid Matchup

Fizz vs Xerath

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platina+
Fizz

Fizz

az árapály trükkmestere
Mid
Fizz Mid Összesített Winrate
49,54%

Matchup Winrate

52,1%
Fizz vs Xerath Győzelmek
47,9%
Xerath vs Fizz Győzelmek
Xerath

Xerath

az emelkedett mágus
Mid
Xerath Mid Összesített Winrate
51,76%

Fizz vs Xerath: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
49,7% Győzelmi Arány 5,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
49,7% Győzelmi Arány 5,8% Választási Arány

Fizz vs Xerath: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Boszorkányság
Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

60,8% Győzelmi Arány 64,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Boszorkányság
Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

60,8% Győzelmi Arány 64,5% Választási Arány

Fizz vs Xerath: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Fekete pecsét
Fekete pecsét (350 arany) 15 varázserő
50 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 10). Halál esetén 5 Dicsőség jelző elvész.
4 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként.
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
70,7% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

61,1% Győzelmi Arány 65,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
52,1% Győzelmi Arány 24,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

40,1% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany) 100 varázserő
600 mana
10 képességgyorsítás

Tűz
A sebzést okozó képességek 6 lövéstöltetet használnak fel, és bónusz varázssebzést okoznak a célpontnak és a közeli ellenfeleknek. A fennmaradó lövéstöltetek a képesség sebzésének 20%-ával megegyező sebzést okoznak az elsődleges célpontnak.
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
35,4% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

76,2% Győzelmi Arány 35,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
79,1% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
100,0% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
100,0% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
99,5% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
->
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
82,4% Győzelmi Arány 2,9% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

76,2% Győzelmi Arány 35,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
53,7% Győzelmi Arány 30,6% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
54,5% Győzelmi Arány 18,1% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
43,0% Győzelmi Arány 14,1% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
50,0% Győzelmi Arány 8,1% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
65,6% Győzelmi Arány 6,0% Választási Arány
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany) 60 varázserő
30% varázstörés
15 képességgyorsítás

Élet a halálból
Ha egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, meghal, egy gyűrűt bocsát ki, amely gyógyít.
0,0% Győzelmi Arány 4,1% Választási Arány
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
0,0% Győzelmi Arány 4,1% Választási Arány

Fizz vs Xerath: Mid Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Haldöfés Fizz keresztülront a célponton, varázssebzést okozva neki, és alkalmazza a találati hatásokat.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Tengerkő szigony Fizz támadásai kivéreztetik az ellenfeleket, több másodpercig tartó, folyamatos varázssebzést okozva nekik. Fizz felerősítheti a következő támadását, amely így bónusz sebzést fog okozni. Néhány másodpercig az ezt követő támadásokat is felerősíti.
W
W
W
W
W
E
E
Játékos / Trükkmester Fizz a levegőbe szökken, és kecsesen a szigonyán landol. Ezalatt nem célozható meg. Innen Fizz a földre dobbanhat, vagy egy újabb ugrást hajthat végre, mielőtt visszapattanna a földre.
E
E
E
E
E
R
R
Hatalmas cápa Fizz a kijelölt irányba dob egy halat, amely rátapad az első hősre, aki megérinti, és lelassítja őt. Rövid késleltetés után egy cápa tör elő a földből, a levegőbe löki a célpontot, és félrelöki a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az összes eltalált ellenfél varázssebzést szenved el és le is lassul.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
43,7% Győzelmi Arány 50,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Haldöfés Fizz keresztülront a célponton, varázssebzést okozva neki, és alkalmazza a találati hatásokat.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Tengerkő szigony Fizz támadásai kivéreztetik az ellenfeleket, több másodpercig tartó, folyamatos varázssebzést okozva nekik. Fizz felerősítheti a következő támadását, amely így bónusz sebzést fog okozni. Néhány másodpercig az ezt követő támadásokat is felerősíti.
W
W
W
W
W
R
E
Játékos / Trükkmester Fizz a levegőbe szökken, és kecsesen a szigonyán landol. Ezalatt nem célozható meg. Innen Fizz a földre dobbanhat, vagy egy újabb ugrást hajthat végre, mielőtt visszapattanna a földre.
E
E
E
E
E
R
R
Hatalmas cápa Fizz a kijelölt irányba dob egy halat, amely rátapad az első hősre, aki megérinti, és lelassítja őt. Rövid késleltetés után egy cápa tör elő a földből, a levegőbe löki a célpontot, és félrelöki a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az összes eltalált ellenfél varázssebzést szenved el és le is lassul.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
85,6% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány