Fizz Mid radzi sobie dobrze przeciwko Xerath (56,0% win rate) na podstawie 733 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Fizz.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Fizz Mid vs Xerath Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 74,1% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Fizz (3,8%, 22. miejsce spośród 57 championów na Mid) regularnie spotyka Xerath (4,0%, 21. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie osiąga 67,1% win rate (1,2% popularności), podczas gdy core build Zmora Licza > Płomień Cienia > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga (74,1% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Fizz nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,28/min vs 6,05 dla Xerath). Ta przewaga 0,23 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Fizz wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (728 vs 1004/min), 56,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Fizz bierze matchup (56,0%) mimo niższego KDA (2,30 vs 3,10). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Fizz Mid | Przeciwko | Xerath Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
56,0% | Winrate Matchupu | 44,1% |
51,04% | Winrate Roli | 51,66% |
#23 | Ranking Winrate | #12 |
3,8% | Pickrate | 4,0% |
2,3 | Średnie KDA | 3,1 |
425 | Złoto na minutę | 418 |
6,28 | CS/Min | 6,05 |
0,31 | Wardy na minutę | 0,35 |
728 | Obrażenia na minutę | 1004 |
Starcie Fizz przeciwko Xerath na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fizz pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Xerath stawia głównie na obrażenia magiczne (95.80%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Fizz są wyższe statystyki farmienia (41. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 46. miejscem dla Xerath). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,1 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Xerath, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18