Fizz Mid are performanțe bune față de Xerath (rata de victorii de 56,0%) după 733 de partide. Jucătorii de Fizz au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Fizz Mid vs Xerath Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 74,1% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Fizz (3,8%, locul 22 din 57 campioni Mid) întâlnește regulat Xerath (4,0%, locul 21). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Electrocutare + Impact distrugător atinge 67,1% rată de victorie (1,2% popularitate), în timp ce build-ul core Urgia de pe lume > Flacăra întunericului > Clepsidra Zhonyei cu Cizmele vrăjitorului (74,1% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Dominanță pe lane: Fizz nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,28/min vs 6,05 pentru Xerath). Acest avantaj de 0,23 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Fizz câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (728 vs 1004/min), rata de 56,0% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Fizz ia confruntarea (56,0%) în ciuda unui KDA mai mic (2,30 vs 3,10). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Fizz Mid | Împotriva | Xerath Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
56,0% | Winrate Matchup | 44,1% |
51,04% | Winrate Rol | 51,66% |
#23 | Clasament Winrate | #12 |
3,8% | Pickrate | 4,0% |
2,3 | KDA Mediu | 3,1 |
425 | Aur pe Minut | 418 |
6,28 | CS/Min | 6,05 |
0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,35 |
728 | Damage pe Minut | 1004 |
Confruntarea Fizz versus Xerath pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Fizz rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Xerath cauzează în principal daună magică (95.80%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Fizz sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 41 printre campionii rolului) (versus locul 46 pentru Xerath), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,1 versus 2,3) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Fizz să mențină presiune constantă asupra lui Xerath, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18