フィズ ミッドはマルザハールに対して苦労しています(47.2%勝率)。866試合のデータに基づいています。これはフィズプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、フィズ ミッド (Mid) vs マルザハール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を55.6%まで向上させることができます。
3.7%の人気を持つフィズは、メタを支配するマルザハール(6.2%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したフィズのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(53.9%勝率)と最適なアイテム化リッチ ベイン、メジャイ ソウルスティーラー、ゾーニャの砂時計、ソーサラー シューズにより、勝率を47.2%から55.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:フィズはマッチアップ(47.18%)とファーミング不利(6.24 vs 7.76/分)の両方に直面します。1.52 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:マルザハールがマッチアップ勝率(52.8%)とダメージ(836 vs 828/分)の両方でリードします。フィズはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:フィズはより良いKDA(2.30、29位 vs マルザハールの46位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
フィズ ミッド (Mid) | 対 | マルザハール ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | S |
47.2% | マッチアップ勝率 | 52.8% |
50.88% | ロール勝率 | 51.40% |
#30 | 勝率ランク | #18 |
3.7% | ピック率 | 6.2% |
2.3 | 平均KDA | 2.2 |
425 | 毎分ゴールド | 407 |
6.24 | CS/分 | 7.76 |
0.26 | 毎分ワード | 0.37 |
828 | 毎分ダメージ | 836 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
フィズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、マルザハールは主に魔法ダメージ(96.11%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
マルザハールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(フィズの43位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フィズのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、フィズプレイヤーがマルザハールプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します