Fizz Mid spielt gut gegen Malzahar (53,3% Gewinnrate) basierend auf 1192 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Fizz-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Fizz Mid vs Malzahar Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,8% Beliebtheit begegnet Fizz ständig dem meta-dominanten Malzahar (6,3%, 5. Platz von 57 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Fizz-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (78,2% Siegrate, 1,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Fluch des Lichs > Mejais Seelenstehler > Zhonyas Stundenglas mit Zaubererschuhe 70%+ Siegrate gegen Malzahar liefert.
Sieg durch Makro: Fizz nimmt das Matchup (53,27%) trotz CS-Rückstand (6,28 vs 7,62/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Fizz gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (728 vs 775/min) zeigt die 53,3% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Fizz führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,3%) als auch bei der KDA (2,30 vs 2,10) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Fizz Mid | Gegen | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
53,3% | Matchup-Winrate | 46,7% |
51,04% | Rollen-Winrate | 51,42% |
#23 | Winrate-Rang | #17 |
3,8% | Pickrate | 6,3% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
425 | Gold pro Minute | 424 |
6,28 | CS/Min | 7,62 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,33 |
728 | Schaden pro Minute | 775 |
Das Fizz gegen Malzahar Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Fizz verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Malzahar verursacht hauptsächlich magischen Schaden (93.48%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Malzahar, der Rang 5 (gegenüber Rang 41 für Fizz) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,1 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Fizz-Spieler sollte konstanten Druck auf Malzahar ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18