ヨネ Splash Art
ヨネ

ヨネ ミッド (Mid)

忘られざる者
勝率: 全ロール 48.3% | として ミッド (Mid) 47.9%
ピック率: 全ロール 11.1% | として ミッド (Mid) 5.8%
バン率: 5.9%
分析済み: 70667 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
ミッド (Mid) トップ (Top) ARAM

ヨネ ミッド (Mid) ガイド

C Tier

ヨネはミッド (Mid)で勝率47.9%(ミッド (Mid)チャンピオン中54位)と真のスキルチェック。全ロール平均48.3%と比較しても、習得難易度が高く大量の練習が必要。 ヨネは性能が弱いにも関わらず全体ピック率11.1%で人気を保っており、 ミッド (Mid)に無理やり配置された時のみ5.8%となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、70667試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は52.8%。標準ビルドは バーサーカー ブーツから始まり、 続いて ルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジを積む。 ヨネは低いファーム能力で - 毎分6.47CS(ミッド (Mid)チャンピオン中34位)で毎分402ゴールドを稼ぐ。 平均1.7KDA(ミッド (Mid)チャンピオン中56位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ5.9%(45位)。 ヨネは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 このビルドで最も使用されるルーンは リーサルテンポ、 体力吸収、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華メイン)と 息継ぎ、 超成長、 (不滅サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ヨネ ミッド (Mid)はジグスタリヤオレリオン・ソルに対して強く、タロンイレリアヴェックスに対して弱い。

ヨネ ロール

ヨネ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 21051 ARAM ゲーム

ヨネ ミッド (Mid) 統計

47.9%
勝率(ロール)
52.8%
ミッド (Mid) (ロール率)
5.9%
バン率
0.0010
ペンタキル/ゲーム
6.0
キル数/ゲーム
6.8
デス数/ゲーム
5.5
アシスト数/ゲーム
0.32
ワード/分
6.47
CS/分
402
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 71.6%
魔法: 15.5%
確定: 12.87%

チャンピオン総合評価

ヨネ ミッド (Mid) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
47.7% 勝率 77.7% ピック率28955 ゲーム

最高勝率

クレンズ
クレンズ 行動妨害(サプレッションとノックアップを除く)やサモナースペルによるデバフをすべて解除し、行動妨害耐性が増加する。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
51.5% 勝率 0.1% ピック率48 ゲーム

ヨネ ミッド (Mid) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
48.2% 勝率 53.4% ピック率19906 ゲーム
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

48.5% 勝率 93.2% ピック率34730 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

42.9% 勝率 4.5% ピック率1678 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
47.9% 勝率 1.1% ピック率410 ゲーム
コアビルド
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド) 攻撃力15
ライフ スティール7%

->
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

58.7% 勝率 26.1% ピック率9739 ゲーム
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
55.4% 勝率 26.0% ピック率9694 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
48.4% 勝率 0.1% ピック率45 ゲーム
最高勝率ブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

48.5% 勝率 93.2% ピック率34730 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
47.9% 勝率 1.1% ピック率410 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

42.9% 勝率 4.5% ピック率1678 ゲーム
コアビルド
リカーブ ボウ
リカーブ ボウ (700 ゴールド) 攻撃速度15%
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
->
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
62.4% 勝率 2.3% ピック率843 ゲーム
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
61.7% 勝率 7.0% ピック率2602 ゲーム
その他のアイテム
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
57.2% 勝率 16.0% ピック率5951 ゲーム
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
54.7% 勝率 9.6% ピック率3587 ゲーム
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
53.4% 勝率 8.8% ピック率3288 ゲーム
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
61.7% 勝率 7.0% ピック率2602 ゲーム
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
54.6% 勝率 6.4% ピック率2401 ゲーム
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
47.6% 勝率 2.7% ピック率1010 ゲーム
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド) 攻撃力40
魔法防御40
ライフ スティール10%


発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
53.7% 勝率 2.6% ピック率981 ゲーム

ヨネ ミッド (Mid) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

体力吸収
体力吸収

体力吸収

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
息継ぎ
息継ぎ

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.0% 勝率 97.4% ピック率36307 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

体力吸収
体力吸収

体力吸収

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
息継ぎ
息継ぎ

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.0% 勝率 97.4% ピック率36307 ゲーム

ヨネ ミッド (Mid) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
47.7% 勝率 64.7% ピック率24138 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
50.8% 勝率 0.5% ピック率186 ゲーム

ヨネ ストーリー:

生前、ヨネはヤスオの腹違いの兄であり、村の剣術道場で名を知られた生徒だった。しかし弟の手で殺されたヨネは、霊界の邪悪な存在に狙われ、その悪しき者が持っていた刀を使って殺すことを余儀なくされた。そして悪魔の仮面を被る呪いにかけられたヨネは、自らが何者に変わったのかを理解するために、そうした邪悪な存在を飽くことなく狩り続けている。

ヨネ ヒント:

対策 ヨネ

ヨネ アビリティ説明:

狩鬼道
P
狩鬼道 (パッシブ)
通常攻撃2回ごとに魔法ダメージを与える。さらに、クリティカル率が増加する。
斬命刀
Q
斬命刀 (Q)
前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。

このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。
霊断刀
W
霊断刀 (W)
前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。

攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。
縛魂の解放
E
縛魂の解放 (E)
自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。
冥封一閃
R
冥封一閃 (R)
直線上の最後にいるチャンピオンの背後に強力な斬撃を与えてブリンクし、当たった敵すべてを自身の方向に引き寄せる。

ヨネ Skins and Splash Arts