Yone Splash Art
Yone

Yone Mid

el Imperecedero
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,1%
de elección: 12,2%
Ratio de Baneo: 8,7%
Analizadas: 15710 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Top ARAM

Yone Roles

Yone
  • Mid

    (Mid - 56,6%) 8886 juegos
  • Top

    (Top - 42,2%) 6631 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 11064 ARAM juegos

Yone Mid Estadísticas

48,1%
Winrate (Rol)
56,6%
Mid (Ratio de Rol)
8,7%
Ratio de Baneo
0,0005
Penta/Partida
5,4
Asesinatos/Partida
6,4
Muertes/Partida
5,1
Asistencias/Partida
0,30
Guardianes/Min
6,36
CS/Min
422
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 71,0%
Mágico: 16,3%
Verdadero: 12,77%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Yone Mid

Más Populares

Destello
Destello
Teleportar
Teleportar
46,1% de Victoria 78,9% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación
Destello
Destello
50,2% de Victoria 1,6% de elección

Yone Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
46,6% de Victoria 60,0% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
47,3% de Victoria 95,0% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
43,8% de Victoria 3,1% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
45,4% de Victoria 0,9% de elección
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro)
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
58,2% de Victoria 25,6% de elección
Build Final
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
57,6% de Victoria 29,6% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Espada larga
Espada larga (350 oro)
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
58,9% de Victoria 0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
47,3% de Victoria 95,0% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
45,4% de Victoria 0,9% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
43,8% de Victoria 3,1% de elección
Build Principal
Arco curvo
Arco curvo (700 oro)
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
61,6% de Victoria 1,3% de elección
Build Final
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
64,7% de Victoria 5,3% de elección
Otros Objetos
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
59,7% de Victoria 20,4% de elección
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro)
59,2% de Victoria 13,3% de elección
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
59,9% de Victoria 10,7% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
50,8% de Victoria 7,4% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
56,9% de Victoria 6,7% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
51,5% de Victoria 4,9% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro)
52,7% de Victoria 4,5% de elección

Yone Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Absorber vida
Absorber vida

Absorber vida

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,7% de Victoria 98,0% de elección

Runas con Mayor Winrate

Orden de Habilidades de Yone Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
47,5% de Victoria 68,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
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5
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
51,2% de Victoria 0,8% de elección

Yone historia:

En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.

Yone consejos:

Jugando Contra Yone

Yone descripción de habilidades:

Camino del cazador
P
Camino del cazador (pasiva)
Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.
Acero mortal
Q
Acero mortal (Q)
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea.

Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.
Cuchilla espiritual
W
Cuchilla espiritual (W)
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.

El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.
Alma desatada
E
Alma desatada (E)
El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
Destino sellado
R
Destino sellado (R)
Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.