Yone Mid tiene una ligera ventaja sobre Anivia (51,1% de victorias) basado en 518 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Yone.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Yone Mid vs Anivia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,5% en este enfrentamiento.
Yone domina el meta (13ª más popular, 5,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Anivia (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Rayo de esperanza: Mientras el 47,9% de ratio de victorias general de Yone (54º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Anivia ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Absorber vida (46,8% de ratio de victorias, 98,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Arcoescudo inmortal > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 61,5% de ratio de victorias contra Anivia.
Gana mediante macro: Yone toma el enfrentamiento (51,13%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,47 vs 7,19/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Yone domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (744 vs 686/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 58 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Yone toma el enfrentamiento (51,1%) a pesar de un KDA menor (1,70 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Yone Mid | Contra | Anivia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
| 47,85% | Winrate del Rol | 52,13% |
| #54 | Ranking de Winrate | #7 |
| 5,8% | Ratio de Pick | 2,9% |
| 1,7 | KDA Promedio | 2,7 |
| 402 | Oro por Minuto | 387 |
| 6,47 | CS/Min | 7,19 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 744 | Daño por Minuto | 686 |
Aunque estadísticamente Yone es ligeramente más fuerte que Anivia en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Yone inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Anivia inflige principalmente daño mágico (87.07%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Anivia, clasificado 12 (versus 34 para Yone) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 1,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yone mantener presión constante sobre Anivia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























