Yone Mid lo pasa mal contra Ryze (48,2% de victorias) basado en 693 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Yone.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Yone Mid vs Ryze Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,4% en este enfrentamiento.
Yone domina el meta (13ª más popular, 5,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Ryze (3,5% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier C coincidentes, Yone lucha con solo 48,2% de ratio de victorias. Las mecánicas de Ryze resultan más efectivas en esta confrontación particular. Situación desafiante: El débil 47,9% de ratio de victorias general de Yone se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Absorber vida (49,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hoja del rey arruinado, Arcoescudo inmortal, Filo infinito, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 48,2% al 59,4% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Yone enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,15%) como de farmeo (6,47 vs 6,62/min). Con un déficit de 0,15 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Ryze lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en daño (902 vs 744/min). Yone debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Ryze lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en KDA (2,20 vs 1,70, 38º puesto vs 56º puesto). Los jugadores de Yone necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Yone contra Ryze en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Yone inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Ryze inflige principalmente daño mágico (93.09%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ryze, clasificado 31 (versus 34 para Yone) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,2 versus 1,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Yone evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ryze, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























