Yone Mid enyhe előnyt élvez Anivia felett (51,1% győzelmi arány) 518 játék alapján. A párosítás kissé Yone javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yone Mid vs Anivia Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,5%-ig ebben a párharcban.
Yone uralja a metát (13. legnépszerűbb, 5,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Anivia-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Fénypontok: Bár Yone 47,9%-os általános győzelmi aránya (54. a Mid között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Anivia ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Elnyelt életerő-vel párosítva (46,8% győzelmi arány, 98,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 61,5%-os győzelmi arányt nyújt Anivia ellen.
Győzelem makrón keresztül: Yone megnyeri a matchup-ot (51,13%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,47 vs 7,19/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Yone dominálja mind a győzelmi arányt (51,1%), mind a damage outputot (744 vs 686/perc, 2. a Mid között). A 58 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Yone megnyeri a matchup-ot (51,1%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Yone Mid | Ellen | Anivia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
| 47,85% | Szerepkör Winrate | 52,13% |
| #54 | Winrate Rangsor | #7 |
| 5,8% | Pick Arány | 2,9% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 402 | Arany per Perc | 387 |
| 6,47 | CS/Perc | 7,19 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,35 |
| 744 | Sebzés per Perc | 686 |
Bár statisztikailag az Yone kissé erősebb, mint a Anivia a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Anivia elsősorban mágikus sebzést okoz (87.07%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Anivia creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Yone 34. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yone játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Anivia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























