Yone Mid jól teljesít Taliyah ellen (54,0% győzelmi arány) 468 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Yone játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Yone Mid vs Taliyah Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,7%-ig ebben a párharcban.
Yone uralja a metát (12. legnépszerűbb, 5,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Taliyah-val (2,6%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Yone jelentős 54,0% vs 46,0% előnyt szerez. Yone képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Fénypontok: Bár Yone 46,5%-os általános győzelmi aránya (55. a Mid között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Taliyah ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A Halálos iram + Elnyelt életerő rúna felállás 45,2%-os győzelmi arányt ér el (98,2% népszerűség), míg a core build A letaszított király kardja > Határtalan penge > Halhatatlan pajzsíj Dühöngők csizmája-val (61,7% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Yone nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,80/perc vs 6,92 Taliyah-nál). Ez a 0,88 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Yone dominálja mind a győzelmi arányt (54,0%), mind a damage outputot (730 vs 714/perc, 2. a Mid között). A 16 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Yone megnyeri a matchup-ot (54,0%) alacsonyabb KDA ellenére (1,60 vs 2,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Yone Mid | Ellen | Taliyah Mid |
---|---|---|
C | Tier | C |
54,0% | Matchup Winrate | 46,0% |
46,51% | Szerepkör Winrate | 49,31% |
#55 | Winrate Rangsor | #46 |
5,3% | Pick Arány | 2,6% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,2 |
427 | Arany per Perc | 394 |
7,80 | CS/Perc | 6,92 |
0,28 | Ward per Perc | 0,31 |
730 | Sebzés per Perc | 714 |
Az Yone versus Taliyah párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Taliyah elsősorban mágikus sebzést okoz (93.01%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yone fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (4. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Taliyah 19. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yone játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Taliyah-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között