Ahri Mid dominál Yone felett (45,0% győzelmi arány) 1413 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Yone játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Yone Mid vs Ahri Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Yone (5,3%-os választási arány, 12. legnépszerűbb 57 Mid bajnok közül) versus Ahri (10,5%, 1. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Kihívásokkal teli helyzet: Yone gyenge 46,5%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Elnyelt életerő kombináció (44,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Határtalan penge, Halhatatlan pajzsíj és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 45,0%-ról 60,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Yone kiváló farmolása (7,80 vs 6,63/perc, 4. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,17 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Ahri vezet mind matchup győzelmi arányban (55,0%), mind damage-ben (743 vs 730/perc). Yone-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Ahri vezet mind matchup győzelmi arányban (55,0%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,60, 14. vs 55. hely). Yone játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ahri vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Yone fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (4. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ahri 31. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yone játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ahri játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között