Ари на миде сильно контрит Ёнэ (45,0% винрейт) на основе 1413 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Ёнэ.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Ёнэ Мид против Ари Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,8% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Ёнэ (5,3% пикрейта, 12-е место по популярности из 57 Мид чемпионов) против Ари (10,5%, 1-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Двойная проблема: слабый общий винрейт Ёнэ 46,5% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Смертельный темп + Поглощение жизни (44,0% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Клинок Падшего короля, Грань Бесконечности, Арбалет бессмертия и Наголенники берсерка повышает шансы с 45,0% до 60,8% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Ёнэ в фарме (7,80 против 6,63 CS/мин, 4-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 1,17 CS в минуту. Ари доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (55,0%) и превосходит в уроне (743 против 730/мин у Ёнэ). Ёнэ может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Ари: превосходство как в матчапе (55,0%), так и в KDA (2,50 против 1,60, 14 против 55 места). Игрок Ёнэ нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Ёнэ наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Ари имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Важным преимуществом Ёнэ являются более высокие показатели фарма (4-е место среди чемпионов роли) (против 31-го места у Ари), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,5 против 1,6) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Ёнэ критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Ари, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…
При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…
При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18