Ёнэ на миде проигрывает Экко (47,5% винрейт) на основе 477 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Ёнэ.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.23 (25.23) для противостояния Ёнэ Мид против Экко Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 58,6% в этом матчапе.
Ёнэ имеет сильное присутсвтие в мете (13-е место по популярности, 5,8% пикрейта) и регулярно встречается против Экко (3,1% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Двойная проблема: слабый общий винрейт Ёнэ 47,9% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Смертельный темп + Поглощение жизни (41,9% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Клинок Падшего короля, Арбалет бессмертия, Грань Бесконечности и Наголенники берсерка повышает шансы с 47,5% до 58,6% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Ёнэ проигрывает и матчап (47,53%), и в фарме (6,47 против 6,84 CS/мин). При разнице в 0,37 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Экко. Экко доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,5%) и превосходит в уроне (818 против 744/мин у Ёнэ). Ёнэ может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Экко: превосходство как в матчапе (52,5%), так и в KDA (2,20 против 1,70, 36 против 56 места). Игрок Ёнэ нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Ёнэ наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Экко наносит преимущественно магический урон (78.99%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Экко, занимая 23-е место (против 34-е место у Ёнэ) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,2 против 1,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Ёнэ критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Экко, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























