犽凝 中路對上艾克時打得比較辛苦(勝率47.5%),數據來自477場對戰。這表明對犽凝玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中犽凝 中路 vs 艾克 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.6%。
犽凝 主導著版本(第 13 熱門,5.8% 選取率)並經常與 艾克(3.1% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 挑戰性情況:犽凝 疲弱的 47.9% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 吸取生命 組合(41.9% 勝率)加上最佳裝備配置 殞落王者之劍、不朽盾弓、無盡之刃 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 47.5% 提升到 58.6% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:犽凝 面臨對線(47.53%)和刷兵劣勢(6.47 對比 6.84/分鐘)。面對 0.37 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:艾克 在對線勝率(52.5%)和傷害(818 對比 744/分鐘)上都領先。犽凝 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:艾克 在對線勝率(52.5%)和KDA(2.20 對比 1.70,第 36 位對比第 56 位)上都領先。犽凝 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
犽凝 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 艾克 主要法傷 (78.99%) - 考慮出魔防。
艾克 補兵比較好 (23 vs 34) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.7 vs 2.2) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























