犽凝 中路對上齊勒斯時有所優勢(勝率52.3%),統計自736場比賽。整體來說對決偏向犽凝這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中犽凝 中路 vs 齊勒斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.4%。
犽凝 主導著版本(第 12 熱門,5.3% 選取率)並經常與 齊勒斯(4.0% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 一線希望:雖然 犽凝 的 46.5% 整體勝率(在中路中排名第 55 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 齊勒斯 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:致命節奏 搭配 吸取生命(47.4% 勝率,98.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 無盡之刃 > 不朽盾弓 搭配 狂戰士護脛 對抗 齊勒斯 時提供 61.4% 勝率。
對線主導:犽凝 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.80/分鐘 對比 齊勒斯 的 6.05)。這個 1.75 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:犽凝 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(730 對比 1004/分鐘),52.3% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽凝 拿下對線(52.3%)儘管KDA較低(1.60 對比 3.10)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽凝 vs 齊勒斯 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
犽凝 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 齊勒斯 主要法傷 (95.80%) - 考慮出魔防。
犽凝 補兵頂尖 (前4名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (1.6 vs 3.1) - 團戰站位要小心。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180