Xerath Mid domina Yone (46,0% de vitórias) com base em 670 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Yone.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yone Mid vs Xerath Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,2% neste confronto.
Yone domina o meta (13º mais popular, 5,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Xerath (3,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,9% de Yone se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Absorção Vital (45,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, Gume do Infinito e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 46,0% para 59,2% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Yone enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,04%) quanto no farm (6,47 vs 6,53/min). Com déficit de 0,06 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,0%) quanto no dano (1005 vs 744/min). Yone deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Xerath lidera tanto na taxa de vitória (54,0%) quanto no KDA (3,10 vs 1,70, 1º vs 56º lugar). Jogadores de Yone precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Yone Mid | Contra | Xerath Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 46,0% | Winrate do Matchup | 54,0% |
| 47,85% | Winrate da Rota | 51,61% |
| #54 | Ranking de Winrate | #14 |
| 5,8% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 1,7 | KDA Médio | 3,1 |
| 402 | Ouro por Minuto | 430 |
| 6,47 | CS/Min | 6,53 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 744 | Dano por Minuto | 1005 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Yone causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (94.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Xerath, classificado em 32º (versus 34º para Yone) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Yone evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Xerath, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























