Katarina Mid domina Yone (44,6% de vitórias) com base em 1004 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Yone.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yone Mid vs Katarina Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,2% neste confronto.
Confronto do meta atual: Yone (5,8% de taxa de escolha, 13º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Katarina (6,9%, 4º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,9% de Yone se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Absorção Vital (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, Gume do Infinito e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 44,6% para 59,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Yone (6,47 vs 6,46/min, 34º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,01 CS/min. Superado em todos os aspectos: Katarina lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,4%) quanto no dano (836 vs 744/min). Yone deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Katarina lidera tanto na taxa de vitória (55,4%) quanto no KDA (2,40 vs 1,70, 22º vs 56º lugar). Jogadores de Yone precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Yone Mid | Contra | Katarina Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 44,6% | Winrate do Matchup | 55,4% |
| 47,85% | Winrate da Rota | 49,85% |
| #54 | Ranking de Winrate | #34 |
| 5,8% | Taxa de Pick | 6,9% |
| 1,7 | KDA Médio | 2,4 |
| 402 | Ouro por Minuto | 429 |
| 6,47 | CS/Min | 6,46 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 744 | Dano por Minuto | 836 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Yone causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Katarina causa principalmente dano mágico (80.48%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Yone são as estatísticas superiores de farm (classificado em 34º entre os campeões da função) (versus 35º para Katarina), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Yone evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Katarina, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























