Yone Mid tem pequena vantagem sobre Anivia (51,1% de vitórias) baseado em 518 jogos. A vantagem é de Yone.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yone Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,5% neste confronto.
Yone domina o meta (13º mais popular, 5,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (2,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 47,9% de Yone (54º entre Mid) lute no meta atual, este confronto contra Anivia oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Absorção Vital (46,8% de taxa de vitória, 98,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Espada do Rei Destruído > Arco-escudo Imortal > Gume do Infinito com Grevas do Berserker entrega 61,5% de taxa de vitória contra Anivia.
Vitória através do macro: Yone leva o confronto (51,1%) apesar de ficar para trás nos CS (6,47 vs 7,19/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Yone domina tanto a taxa de vitória (51,1%) quanto o dano causado (744 vs 686/min, 2º entre Mid). A diferença de 58 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Yone leva o confronto (51,1%) apesar de KDA menor (1,70 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Yone Mid | Contra | Anivia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 47,85% | Winrate da Rota | 52,13% |
| #54 | Ranking de Winrate | #7 |
| 5,8% | Taxa de Pick | 2,9% |
| 1,7 | KDA Médio | 2,7 |
| 402 | Ouro por Minuto | 387 |
| 6,47 | CS/Min | 7,19 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 744 | Dano por Minuto | 686 |
Embora estatisticamente Yone seja ligeiramente mais forte que Anivia na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Yone causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (87.07%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Anivia, classificado em 12º (versus 34º para Yone) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Yone manter pressão constante sobre Anivia, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























