Yone Mid sofre contra Qiyana (48,0% de vitórias) em 499 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Yone.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yone Mid vs Qiyana Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,7% neste confronto.
Yone domina o meta (13º mais popular, 5,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Qiyana (2,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier C, Yone luta com apenas 48,0% de taxa de vitória. As mecânicas de Qiyana se provam mais efetivas neste confronto particular. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,9% de Yone se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Absorção Vital (40,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, Gume do Infinito e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 48,0% para 60,7% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Yone (6,47 vs 6,40/min, 34º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,07 CS/min. Superado em todos os aspectos: Qiyana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no dano (796 vs 744/min). Yone deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Qiyana lidera tanto na taxa de vitória (52,0%) quanto no KDA (2,10 vs 1,70, 44º vs 56º lugar). Jogadores de Yone precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Yone Mid | Contra | Qiyana Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 48,0% | Winrate do Matchup | 52,0% |
| 47,85% | Winrate da Rota | 49,24% |
| #54 | Ranking de Winrate | #46 |
| 5,8% | Taxa de Pick | 2,1% |
| 1,7 | KDA Médio | 2,1 |
| 402 | Ouro por Minuto | 449 |
| 6,47 | CS/Min | 6,40 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,24 |
| 744 | Dano por Minuto | 796 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Yone contra Qiyana na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Yone causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Qiyana causa principalmente dano físico (82.02%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Yone são as estatísticas superiores de farm (classificado em 34º entre os campeões da função) (versus 36º para Qiyana), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,1 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Yone evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Qiyana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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