Qiyana Mid îl domină pe Yone (rata de victorii de 42,7%) după 499 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Yone.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Yone Mid vs Qiyana Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,7% în această confruntare.
Yone domină meta (cel mai popular locul 12, 5,3% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Qiyana (2,2% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Yone, Qiyana câștigă 57,4% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Qiyana counter-ează specific stilul de joc al lui Yone, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Situație provocatoare: Rata slabă de 46,5% victorie generală a lui Yone se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Absorbția vieții (40,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sabia regelui înfrânt, Arc nemuritor, Sabia infinitului, și Cizmele berserkerului îți crește șansele de la 42,7% la 60,7% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Yone (7,80 vs 5,77/min, locul 4 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 2,03 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Yone produce mai mult damage (730 vs 709/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Qiyana conduce atât la rata de victorie în confruntare (57,4%) cât și la KDA (2,10 vs 1,60, locul 42 vs locul 55). Jucătorii de Yone au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Yone Mid | Împotriva | Qiyana Mid |
---|---|---|
C | Tier | D |
42,7% | Winrate Matchup | 57,4% |
46,51% | Winrate Rol | 48,36% |
#55 | Clasament Winrate | #51 |
5,3% | Pickrate | 2,2% |
1,6 | KDA Mediu | 2,1 |
427 | Aur pe Minut | 424 |
7,80 | CS/Min | 5,77 |
0,28 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
730 | Damage pe Minut | 709 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Yone cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Qiyana cauzează în principal daună fizică (81.02%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Yone sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 4 printre campionii rolului) (versus locul 52 pentru Qiyana), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,1 versus 1,6) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Yone să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Qiyana, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18