Qiyana Mid dominuje Yone (42,7% win rate) na podstawie 499 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Yone.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Yone Mid vs Qiyana Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,7% w tym starciu.
Yone dominuje w mecie (12. najpopularniejszy, 5,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Qiyana (2,2% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Yone, Qiyana wygrywa 57,4% spotkań. To sugeruje, że kit Qiyana specyficznie kontruje styl gry Yone, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Trudna sytuacja: Słaby 46,5% ogólny win rate Yone potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Pochłonięcie Życia (40,0% win rate) plus optymalna itemizacja Ostrze Zniszczonego Króla, Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Nieskończoności i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 42,7% do 60,7% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Yone (7,80 vs 5,77/min, 4. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 2,03 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Yone outputuje więcej damage (730 vs 709/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Qiyana prowadzi zarówno w win rate matchupu (57,4%) jak i KDA (2,10 vs 1,60, 42. vs 55. miejsce). Gracze Yone potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Yone Mid | Przeciwko | Qiyana Mid |
---|---|---|
C | Tier | D |
42,7% | Winrate Matchupu | 57,4% |
46,51% | Winrate Roli | 48,36% |
#55 | Ranking Winrate | #51 |
5,3% | Pickrate | 2,2% |
1,6 | Średnie KDA | 2,1 |
427 | Złoto na minutę | 424 |
7,80 | CS/Min | 5,77 |
0,28 | Wardy na minutę | 0,27 |
730 | Obrażenia na minutę | 709 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Yone głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Qiyana zadaje głównie obrażenia fizyczne (81.02%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Yone są wyższe statystyki farmienia (4. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 52. miejscem dla Qiyana). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,1 w porównaniu z 1,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Qiyana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18