Fizz Mid dominuje Yone (45,3% win rate) na podstawie 544 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Yone.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Yone Mid vs Fizz Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,4% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Yone (5,8% wskaźnik wyboru, 13. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Fizz (4,3%, 14. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Trudna sytuacja: Słaby 47,9% ogólny win rate Yone potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Triumf (50,3% win rate) plus optymalna itemizacja Ostrze Zniszczonego Króla, Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Nieskończoności i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 45,3% do 59,4% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Yone (6,47 vs 6,13/min, 34. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,34 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Fizz prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,7%) jak i damage (745 vs 744/min). Yone musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Fizz prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,7%) jak i KDA (2,30 vs 1,70, 23. vs 56. miejsce). Gracze Yone potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Yone głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Fizz stawia głównie na obrażenia magiczne (78.37%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Yone są wyższe statystyki farmienia (34. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 42. miejscem dla Fizz). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,3 w porównaniu z 1,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Fizz najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























