C Tier
Yone to prawdziwy test umiejętności na Mid z 47,9% współczynnikiem wygranych (54. miejsce wśród bohaterów Mid), w porównaniu do 48,3% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Wysoki próg umiejętności - wymaga mnóstwo praktyki. Yone pozostaje popularny pomimo słabych wyników z 11,1% ogólnym współczynnikiem wyboru i zaledwie 5,8% gdy zmuszony do Mid w Plat+ na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 70667 rankingowych gier. Grają w tej roli 52,8% czasu. Standardowy build zaczyna się od Nagolenniki Berserkera, przechodząc w Ostrze Zniszczonego Króla, Nieśmiertelny Łuklerz, i Ostrze Nieskończoności. Yone ma niski farm - 6,47 CS/min (34. miejsce wśród bohaterów Mid) i zarabia 402 złota na minutę. Osiąga średnio 1,7 KDA (56. miejsce wśród bohaterów Mid). Ten champion jest często banowany z 5,9% (45. miejsce). Yone zadaje głównie obrażenia fizyczne, co czyni tego bohatera silnym w składach pełnych magii. Najczęściej używane runy do tego buildu to Zabójcze Tempo, Pochłonięcie Życia, Legenda: Żwawość, Ostatni Bastion, dla Precyzja jako główna i Drugi Oddech, Przerost, dla Determinacja jako druga. Podczas gry większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Yone Mid jest silny przeciwko Ziggs, Taliyah, Aurelion Sol, a słaby przeciwko Talon, Irelia, i Vex.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18