B+ Tier
Aurelion Sol radzi sobie powyżej średniej na Mid z 50,6% współczynnikiem wygranych (27. miejsce wśród bohaterów Mid), w porównaniu do 50,6% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Przyzwoity wybór przy odpowiednim wykonaniu. Aurelion Sol pozostaje niszowy z 2,5% ogólnym współczynnikiem wyboru i 2,1% użyciem na Mid w Plat+ na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 13675 rankingowych gier. Grają w tej roli 85,3% czasu. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, potem Pochodnia Mrocznego Ognia, Kryształowy Kostur Rylai, i Udręka Liandry'ego. Aurelion Sol ma niski farm - 6,47 CS/min (37. miejsce wśród bohaterów Mid) i zarabia 435 złota na minutę. Osiąga średnio 2,6 KDA (10. miejsce wśród bohaterów Mid). Rzadko banowany z 0,8% (150. miejsce). Aurelion Sol zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Rekomendowane runy: Ezoteryczna Kometa, Opaska Przepływu Many, Całkowite Skupienie, Poparzenie, (Czarnoksięstwo) + Kościana Zbroja, Przerost, (Determinacja). Podczas gry większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Aurelion Sol Mid jest silny przeciwko Orianna, Mel, Ryze, a słaby przeciwko Fizz, LeBlanc, i Hwei.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18