Aurelion Sol Mid ma trudności przeciwko Azir (49,0% win rate) na podstawie 495 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Aurelion Sol.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Aurelion Sol Mid vs Azir Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,1% w tym starciu.
Z 2,1% popularnością Aurelion Sol stale napotyka dominującego w mecie Azir (4,5%, 17. miejsce spośród 57 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Aurelion Sol w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Aurelion Sol, Azir wygrywa 51,0% spotkań. To sugeruje, że kit Azir specyficznie kontruje styl gry Aurelion Sol, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (55,4% win rate) plus optymalna itemizacja Pochodnia Mrocznego Ognia, Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 49,0% do 59,1% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Aurelion Sol staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,97%) jak i farmowaniu (6,47 vs 7,04/min). Z deficytem 0,57 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Azir prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,0%) jak i damage (774 vs 731/min). Aurelion Sol musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Aurelion Sol utrzymuje lepsze KDA (2,60, 10. miejsce vs 49. dla Azir), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Aurelion Sol Mid | Przeciwko | Azir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
49,0% | Winrate Matchupu | 51,0% |
50,62% | Winrate Roli | 47,76% |
#27 | Ranking Winrate | #53 |
2,1% | Pickrate | 4,5% |
2,6 | Średnie KDA | 2,0 |
435 | Złoto na minutę | 416 |
6,47 | CS/Min | 7,04 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,32 |
731 | Obrażenia na minutę | 774 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Aurelion Sol przeciwko Azir na midzie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Aurelion Sol pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Azir stawia głównie na obrażenia magiczne (92.81%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Azir, zajmując 13. miejsce (w porównaniu z 37. miejscem dla Aurelion Sol) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,0 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Azir najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18