D Tier
Azir mocno się męczy na Mid z 46,1% współczynnikiem wygranych (57. miejsce wśród bohaterów Mid), w porównaniu do 46,0% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Tylko dla one-tricków znających każde starcie. Azir jest rzadko wybierany z 2,9% ogólnym współczynnikiem wyboru i 2,7% użyciem na Mid w Plat+ na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 23215 rankingowych gier. Grają w tej roli 94,5% czasu. Standardowy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Ząb Nashora, Kryształowy Kostur Rylai, i Klepsydra Zhonyi. Azir ma silny farm - 7,55 CS/min (5. miejsce wśród bohaterów Mid) i zarabia 430 złota na minutę. Osiąga średnio 1,9 KDA (55. miejsce wśród bohaterów Mid). Rzadko banowany z 0,5% (157. miejsce). Azir zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Rekomendowane runy: Zabójcze Tempo, Rozwój Myśli, Legenda: Żwawość, Odcięcie, (Precyzja) + Opaska Przepływu Many, Nadchodząca Burza, (Czarnoksięstwo). W grze gracze zwykle priorytetyzują W > Q > E dla kolejności maksowania umiejętności. Azir Mid jest silny przeciwko Aurora, Fizz, Mel, a słaby przeciwko Xerath, Lux, i LeBlanc.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Odzyskujesz 6% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.
Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia