Xerath Mid dominuje Azir (45,7% win rate) na podstawie 763 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Azir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Azir Mid vs Xerath Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,3% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Azir (2,7%, 28. miejsce spośród 58 championów na Mid) regularnie spotyka Xerath (3,8%, 23. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Trudna sytuacja: Słaby 46,1% ogólny win rate Azir potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (48,2% win rate) plus optymalna itemizacja Ząb Nashora, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 45,7% do 61,3% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Azir (7,55 vs 6,53/min, 5. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,02 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,3%) jak i damage (1005 vs 850/min). Azir musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,3%) jak i KDA (3,10 vs 1,90, 1. vs 55. miejsce). Gracze Azir potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Azir Mid | Przeciwko | Xerath Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 45,7% | Winrate Matchupu | 54,3% |
| 46,13% | Winrate Roli | 51,61% |
| #57 | Ranking Winrate | #14 |
| 2,7% | Pickrate | 3,8% |
| 1,9 | Średnie KDA | 3,1 |
| 430 | Złoto na minutę | 430 |
| 7,55 | CS/Min | 6,53 |
| 0,31 | Wardy na minutę | 0,37 |
| 850 | Obrażenia na minutę | 1005 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Azir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Xerath stawia głównie na obrażenia magiczne (94.66%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Azir są wyższe statystyki farmienia (5. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 32. miejscem dla Xerath). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,1 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Xerath najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























