Aurelion Sol Mid ma przewagę nad Malzahar (52,3% win rate) na podstawie 610 gier. Matchup przechyla się na korzyść Aurelion Sol.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Aurelion Sol Mid vs Malzahar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,0% w tym starciu.
Z 2,3% popularnością Aurelion Sol stale napotyka dominującego w mecie Malzahar (6,6%, 5. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Aurelion Sol w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (58,3% win rate, 16,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kryształowy Kostur Rylai > Udręka Liandry'ego > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 61,0% win rate przeciwko Malzahar.
Wygrana przez makro: Aurelion Sol bierze matchup (52,34%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,30 vs 7,86/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Aurelion Sol dominuje zarówno w win rate (52,3%) jak i outputcie damage (804 vs 731/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 73 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Aurelion Sol prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i KDA (2,50 vs 2,10) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Aurelion Sol Mid | Przeciwko | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
| 50,31% | Winrate Roli | 51,33% |
| #30 | Ranking Winrate | #19 |
| 2,3% | Pickrate | 6,6% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,1 |
| 415 | Złoto na minutę | 427 |
| 7,30 | CS/Min | 7,86 |
| 0,28 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 804 | Obrażenia na minutę | 731 |
Starcie Aurelion Sol przeciwko Malzahar na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Aurelion Sol pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Malzahar stawia głównie na obrażenia magiczne (95.35%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malzahar, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 10. miejscem dla Aurelion Sol) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malzahar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























