Aurelion Sol มิด ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Malzahar (อัตราชนะ 51.3%) ข้อมูลจาก 610 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Aurelion Sol
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.16 (25.16) สำหรับการต่อสู้ Aurelion Sol มิด (Mid) vs Malzahar มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.0% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.0% Aurelion Sol ต้องเจอกับ Malzahar ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (6.6% อันดับ 5 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 60 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Aurelion Sol ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Arcane Comet จับคู่กับ Manaflow Band (58.3% อัตราชนะ 16.4% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Rylai's Crystal Scepter > Liandry's Torment > Zhonya's Hourglass กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 61.0% ต่อ Malzahar
ชนะผ่านแมโคร: Aurelion Sol เอาแมตช์อัพ (51.26%) แม้จะตามหลังใน CS (7.41 vs 7.49/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Aurelion Sol ครองทั้งอัตราชนะ (51.3%) และการดีลดาเมจ (886 vs 779/นาที อันดับ 2 ในบรรดา มิด (Mid)) ความแตกต่าง 107 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล การครอบงำทางสถิติ: Aurelion Sol นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.3%) และ KDA (2.50 vs 2.10) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
Aurelion Sol มิด (Mid) | ปะทะ | Malzahar มิด (Mid) |
---|---|---|
C | ทีร์ | A+ |
51.3% | Winrate การปะทะ | 48.7% |
49.93% | Winrate ตำแหน่ง | 51.51% |
#45 | อันดับ Winrate | #19 |
2.0% | อัตราการเลือก | 6.6% |
2.5 | KDA เฉลี่ย | 2.1 |
403 | โกลด์ต่อนาที | 419 |
7.41 | CS/นาที | 7.49 |
0.31 | วาร์ดต่อนาที | 0.37 |
886 | ดาเมจต่อนาที | 779 |
แม้ว่าทางสถิติ Aurelion Sol จะแข็งแกร่งกว่า Malzahar เล็กน้อยในเลนกลาง แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Aurelion Sol สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Malzahar สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (95.35%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Malzahar แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 7 (เทียบกับอันดับที่ 10 ของ Aurelion Sol) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.1 เทียบกับ 2.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Aurelion Sol คือการรักษาแรงกดดันต่อ Malzahar อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…
ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18