มิด (Mid) Matchup

Aurelion Sol vs Azir

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

57.1%
Aurelion Sol vs Azir ชนะ
42.9%
Azir vs Aurelion Sol ชนะ

Aurelion Sol vs Azir - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.24 (25.24)

Aurelion Sol มิด (Mid) vs Azir มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Aurelion Sol มิด ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Azir (อัตราชนะ 57.1%) จากข้อมูล 495 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Aurelion Sol มาก

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Aurelion Sol มิด (Mid) vs Azir มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 59.1% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาที่สมดุล: Aurelion Sol (2.3% อันดับ 34 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) เจอกับ Azir เป็นประจำ (2.7% อันดับ 28) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Aurelion Sol (B+ vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 57.1% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Aurelion Sol จึงอยู่อันดับ 30 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน มิด (Mid) เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Arcane Comet + Manaflow Band ทำอัตราชนะ 55.4% (ความนิยม 30.1%) ในขณะที่บิลด์หลัก Blackfire Torch > Liandry's Torment > Rylai's Crystal Scepter กับ Sorcerer's Shoes (59.1% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที

ชนะผ่านแมโคร: Aurelion Sol เอาแมตช์อัพ (57.10%) แม้จะตามหลังใน CS (7.30 vs 7.55/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Aurelion Sol ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (804 vs 850/นาที) อัตราชนะ 57.1% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Aurelion Sol นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (57.1%) และ KDA (2.50 vs 1.90) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Aurelion Sol vs Azir - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Aurelion Sol มิด (Mid)
Aurelion Sol มิด (Mid)
ปะทะ
Azir มิด (Mid)
Azir มิด (Mid)
B+ทีร์D
57.1%Winrate การปะทะ42.9%
50.31%Winrate ตำแหน่ง46.13%
#30อันดับ Winrate#57
2.3%อัตราการเลือก2.7%
2.5KDA เฉลี่ย1.9
415โกลด์ต่อนาที430
7.30CS/นาที7.55
0.28วาร์ดต่อนาที0.31
804ดาเมจต่อนาที850

วิธีเอาชนะ Azir ด้วย Aurelion Sol (มิด (Mid))

การแมตช์อัพระหว่าง Aurelion Sol กับ Azir ในเลนกลาง เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Aurelion Sol สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Azir สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (91.99%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Azir แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 5 (เทียบกับอันดับที่ 10 ของ Aurelion Sol) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.9 เทียบกับ 2.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Aurelion Sol มิด (Mid) กับ Azir มิด (Mid)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Aurelion Sol คือการรักษาแรงกดดันต่อ Azir อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Aurelion Sol vs Azir: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
51.0% อัตราชนะ94.8% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
66.6% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก

Aurelion Sol vs Azir: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Arcane Comet
Arcane Comet การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 130 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.05 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Overgrowth
Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.5% อัตราชนะ47.0% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Arcane Comet
Arcane Comet การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 130 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.05 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

55.4% อัตราชนะ30.1% อัตราการเลือก

Aurelion Sol vs Azir: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
48.5% อัตราชนะ79.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

50.9% อัตราชนะ74.2% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

50.4% อัตราชนะ6.9% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
51.5% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Lost Chapter
Lost Chapter (1200 โกลด์) พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10

Enlighten
การเลเวลอัปจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
->
Blackfire Torch
Blackfire Torch (2800 โกลด์) พลังเวท 80
มานา 600
เร่งสกิล 20

Baleful Blaze
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเป็นเวลา 3 วินาที
Blackfire
ได้รับพลังเวท 4% ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ในตำนาน และมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ได้รับผลจาก Baleful Blaze
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter (2600 โกลด์) พลังเวท 65
พลังชีวิต 400

Rimefrost
สกิลที่สร้างความเสียหายจะสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
57.0% อัตราชนะ23.0% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
59.4% อัตราชนะ26.1% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Dark Seal
Dark Seal (350 โกลด์) พลังเวท 15
พลังชีวิต 50

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 10 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 5 สแตค
ได้รับพลังเวท 4 หน่วยตามจำนวนสแตค Glory
Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
77.9% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
51.5% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
51.4% อัตราชนะ1.6% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

50.9% อัตราชนะ74.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Lost Chapter
Lost Chapter (1200 โกลด์) พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10

Enlighten
การเลเวลอัปจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
->
Blackfire Torch
Blackfire Torch (2800 โกลด์) พลังเวท 80
มานา 600
เร่งสกิล 20

Baleful Blaze
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเป็นเวลา 3 วินาที
Blackfire
ได้รับพลังเวท 4% ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ในตำนาน และมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ได้รับผลจาก Baleful Blaze
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter (2600 โกลด์) พลังเวท 65
พลังชีวิต 400

Rimefrost
สกิลที่สร้างความเสียหายจะสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 1 วินาที
59.1% อัตราชนะ2.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
71.7% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
58.9% อัตราชนะ15.4% อัตราการเลือก
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

58.7% อัตราชนะ13.6% อัตราการเลือก
Banshee's Veil
Banshee's Veil (3000 โกลด์) พลังเวท 105
ต้านทานเวท 40

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลจากศัตรูในครั้งถัดไป
59.8% อัตราชนะ9.6% อัตราการเลือก
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
55.0% อัตราชนะ9.3% อัตราการเลือก
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
61.3% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse (2900 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Vile Decay
การสร้างความเสียหายเวทด้วยสกิลกดใช้หรือสกิลติดตัวให้กับแชมเปี้ยนจะลดต้านทานเวทของพวกเขาลง 5% เป็นเวลา 6 วินาที สูงสุดที่ 30%
71.6% อัตราชนะ3.1% อัตราการเลือก
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
71.7% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก

Aurelion Sol vs Azir: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Breath of Light Aurelion Sol พ่นลมหายใจมังกรเป็นเวลาหลายวินาที สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดนและกระจายความเสียหายส่วนหนึ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สกิลนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายในทุก ๆ วินาทีที่ศัตรูได้รับความเสียหายโดยตรงจากสกิล ซึ่งจะแรงขึ้นตามจำนวน Stardust ที่เก็บสะสมมา สกิลนี้จะเพิ่มแต้ม Stardust หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Astral Flight Aurelion Sol บินข้ามกำแพงไปยังตำแหน่งที่กำหนด เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ขณะอยู่ในสถานะนี้ ในขณะบิน Breath of Light จะไม่มีคูลดาวน์หรือระยะเวลาการร่ายสูงสุดและจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

คูลดาวน์ที่เหลือของ Astral Flight จะลดลงในทุกครั้งที่ศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Aurelion Sol ถูกสังหาร

แต้ม Stardust จะเพิ่มระยะการบินสูงสุดของ Astral Flight
W
W
W
W
W
E
E
Singularity Aurelion Sol เรียกหลุมดำออกมา สร้างความเสียหายและค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลาง สกิลนี้จะมอบแต้ม Stardust ให้ในทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารภายในหลุมดำ และในทุก ๆ วินาทีที่แชมเปี้ยนศัตรูอยู่ในหลุมดำ จุดศูนย์กลางของหลุมดำจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดที่กำหนดโดยทันที แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดพื้นที่ของสกิล Singularity และเพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำในการสังหารทันที
E
E
E
E
E
R
R
Falling Star / The Skies Descend Falling Star: Aurelion Sol เรียกดาวตกลงมาพุ่งชนโลก แรงกระแทกจะสร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรูทุกตัวที่โดน และมอบแต้ม Stardust ให้ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน เมื่อเก็บสะสมแต้ม Stardust ได้มากพอ Falling Star ครั้งถัดไปของ Aurelion Sol จะกลายเป็น The Skies Descend

The Skies Descend: Aurelion Sol เรียกดวงดาวขนาดยักษ์ลงมาจากสรวงสวรรค์ เพิ่มขนาดของจุดตกกระทบ เพิ่มความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นแทนที่จะสตัน คลื่นกระแทกจะกระจายออกจากขอบของจุดตกกระทบ สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนทุกตัวที่โดน แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดจุดตกกระทบของทั้ง Falling Star และ The Skies Descend
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
58.1% อัตราชนะ39.3% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Breath of Light Aurelion Sol พ่นลมหายใจมังกรเป็นเวลาหลายวินาที สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดนและกระจายความเสียหายส่วนหนึ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สกิลนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายในทุก ๆ วินาทีที่ศัตรูได้รับความเสียหายโดยตรงจากสกิล ซึ่งจะแรงขึ้นตามจำนวน Stardust ที่เก็บสะสมมา สกิลนี้จะเพิ่มแต้ม Stardust หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Astral Flight Aurelion Sol บินข้ามกำแพงไปยังตำแหน่งที่กำหนด เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ขณะอยู่ในสถานะนี้ ในขณะบิน Breath of Light จะไม่มีคูลดาวน์หรือระยะเวลาการร่ายสูงสุดและจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

คูลดาวน์ที่เหลือของ Astral Flight จะลดลงในทุกครั้งที่ศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Aurelion Sol ถูกสังหาร

แต้ม Stardust จะเพิ่มระยะการบินสูงสุดของ Astral Flight
W
W
W
W
W
R
E
Singularity Aurelion Sol เรียกหลุมดำออกมา สร้างความเสียหายและค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลาง สกิลนี้จะมอบแต้ม Stardust ให้ในทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารภายในหลุมดำ และในทุก ๆ วินาทีที่แชมเปี้ยนศัตรูอยู่ในหลุมดำ จุดศูนย์กลางของหลุมดำจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดที่กำหนดโดยทันที แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดพื้นที่ของสกิล Singularity และเพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำในการสังหารทันที
E
E
E
E
E
R
R
Falling Star / The Skies Descend Falling Star: Aurelion Sol เรียกดาวตกลงมาพุ่งชนโลก แรงกระแทกจะสร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรูทุกตัวที่โดน และมอบแต้ม Stardust ให้ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน เมื่อเก็บสะสมแต้ม Stardust ได้มากพอ Falling Star ครั้งถัดไปของ Aurelion Sol จะกลายเป็น The Skies DescendThe Skies Descend: Aurelion Sol เรียกดวงดาวขนาดยักษ์ลงมาจากสรวงสวรรค์ เพิ่มขนาดของจุดตกกระทบ เพิ่มความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นแทนที่จะสตัน คลื่นกระแทกจะกระจายออกจากขอบของจุดตกกระทบ สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนทุกตัวที่โดน แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดจุดตกกระทบของทั้ง Falling Star และ The Skies Descend
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
64.4% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก

การเล่นต่อกร Azir

  • Azir relies on his soldiers to deal damage and can only move them so often. Try to capitalize on windows of time when his soldiers are stationary.
  • Azir has immense damage over a prolonged amount of time but lacks the upfront burst of other mages. Try to burst him out before he can turn a confrontation around.
  • Try to think of Sand Soldiers as fire. Don't stand in the fire.