Aurelion Sol Mid nehézségekkel küzd Azir ellen (49,0% győzelmi arány) 495 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Aurelion Sol játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Aurelion Sol Mid vs Azir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,1%-ig ebben a párharcban.
2,1%-os népszerűséggel Aurelion Sol folyamatosan találkozik a meta-domináló Azir-val (4,5%, 17. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Aurelion Sol teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Aurelion Sol magasabb tier besorolása ellenére Azir az összecsapások 51,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Azir képességei specifikusan counterolják Aurelion Sol játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (55,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete fáklya, Liandry gyötrelme, Rylai kristálybotja és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 49,0%-ról 59,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Aurelion Sol mind matchup (48,97%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,47 vs 7,04/perc). A 0,57 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Azir vezet mind matchup győzelmi arányban (51,0%), mind damage-ben (774 vs 731/perc). Aurelion Sol-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Aurelion Sol jobb KDA-t tart fenn (2,60, 10. hely vs 49. Azir-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Aurelion Sol Mid | Ellen | Azir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
49,0% | Matchup Winrate | 51,0% |
50,62% | Szerepkör Winrate | 47,76% |
#27 | Winrate Rangsor | #53 |
2,1% | Pick Arány | 4,5% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,0 |
435 | Arany per Perc | 416 |
6,47 | CS/Perc | 7,04 |
0,33 | Ward per Perc | 0,32 |
731 | Sebzés per Perc | 774 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Aurelion Sol versus Azir párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Azir elsősorban mágikus sebzést okoz (92.81%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Azir creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Aurelion Sol 37. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Azir játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között