Aurelion Sol Mid előnyben van Twisted Fate ellen (52,4% győzelmi arány) 540 játék alapján. A párosítás Aurelion Sol javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aurelion Sol Mid vs Twisted Fate Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Aurelion Sol (2,3%, 34. hely 58 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Twisted Fate-val (3,4%, 21. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (64,6% győzelmi arány, 16,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rylai kristálybotja > Liandry gyötrelme > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Twisted Fate ellen.
Sáv dominancia: Aurelion Sol nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,30/perc vs 7,06 Twisted Fate-nál). Ez a 0,24 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Aurelion Sol dominálja mind a győzelmi arányt (52,4%), mind a damage outputot (804 vs 697/perc, 2. a Mid között). A 107 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Aurelion Sol vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,4%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Aurelion Sol Mid | Ellen | Twisted Fate Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 52,4% | Matchup Winrate | 47,6% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 50,77% |
| #30 | Winrate Rangsor | #26 |
| 2,3% | Pick Arány | 3,4% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 415 | Arany per Perc | 431 |
| 7,30 | CS/Perc | 7,06 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,31 |
| 804 | Sebzés per Perc | 697 |
Az Aurelion Sol versus Twisted Fate párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Aurelion Sol által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Twisted Fate elsősorban mágikus sebzést okoz (83.65%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Aurelion Sol fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Twisted Fate 16. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aurelion Sol játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Twisted Fate-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























