Aurelion Sol Mid tiene dificultades contra Twisted Fate (49,8% de victorias) basado en 540 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Aurelion Sol.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Aurelion Sol Mid vs Twisted Fate Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,1% de popularidad, Aurelion Sol se encuentra constantemente con Twisted Fate, dominante del meta (5,7%, 10º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Aurelion Sol en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Aurelion Sol, Twisted Fate gana el 50,2% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Twisted Fate contrarresta específicamente el estilo de juego de Aurelion Sol, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (64,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cetro de cristal de Rylai, Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 49,8% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Aurelion Sol enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (49,81%) como de farmeo (6,47 vs 6,57/min). Con un déficit de 0,10 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Aurelion Sol produce más daño (731 vs 634/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Aurelion Sol mantiene mejor KDA (2,60, 10º puesto vs 21º puesto para Twisted Fate), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Aurelion Sol Mid | Contra | Twisted Fate Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
49,8% | Winrate del Matchup | 50,2% |
50,62% | Winrate del Rol | 49,43% |
#27 | Ranking de Winrate | #44 |
2,1% | Ratio de Pick | 5,7% |
2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
435 | Oro por Minuto | 428 |
6,47 | CS/Min | 6,57 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,33 |
731 | Daño por Minuto | 634 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Aurelion Sol contra Twisted Fate en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Aurelion Sol se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Twisted Fate inflige principalmente daño mágico (84.88%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Twisted Fate, clasificado 35 (versus 37 para Aurelion Sol) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aurelion Sol evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Twisted Fate, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18